勝てる屋のFNMに行こうと思い、何時からだっけなーと大会スケジュールを見ると
6/1 金
10:30 FNM スタンダード
11:00 FNM ドラフト
あれー……?
以前はずっと19:30スタートだったのに、なぜにこんなに早い時間からなんでしょう?
これじゃ金曜の夜じゃないw
うーん、他に知っているお店といったらMINTだけど、今のデッキでいくのはお高い感じw
フルコンプの方もFNM始めたという話しだけど、今日は開催していない様子。
うーん。残念だけど今週のFNMは見送りますか。
6/1 金
10:30 FNM スタンダード
11:00 FNM ドラフト
あれー……?
以前はずっと19:30スタートだったのに、なぜにこんなに早い時間からなんでしょう?
これじゃ金曜の夜じゃないw
うーん、他に知っているお店といったらMINTだけど、今のデッキでいくのはお高い感じw
フルコンプの方もFNM始めたという話しだけど、今日は開催していない様子。
うーん。残念だけど今週のFNMは見送りますか。
電波を受信してしまい、日が変わる前にイベントデッキを開封しようかと思います。
もし、欲しかったという人にはごめんなさい。
まぁ今更欲しい人なんて中々いないだろうけど……。
まだ赤単の方は残っていますし開ける予定もないです。
墨蛾の生息地が欲しい人にはいいかも?
もし、欲しかったという人にはごめんなさい。
まぁ今更欲しい人なんて中々いないだろうけど……。
まだ赤単の方は残っていますし開ける予定もないです。
墨蛾の生息地が欲しい人にはいいかも?
イベントデッキ鎮魂FNM
2012年5月31日 MTG以外 コメント (2)いきなりですが、明日は殻で出ます!
というのも、明日の貧乏デッキを考えているとき、ふと見える未開封のままのイベントデッキ……。
私がこのブログを始める前、実は出産の殻が大好きだったんです。
そしてイベントデッキがちょうどいいラインナップだったので注文したんですが、注文して着いたころには貧乏デッキに惹かれていて、そのまま開けずじまいだったんですねw
捌ける予定もないし、このままじゃ未開封のままなんじゃないのかなーと思うと、勿体無いし使ってみようかと。
ま、貧乏デッキではないので一度使ってからは使う予定もないのですけどね。
そんなこんなで、明日はイベントデッキを調整してFNMで使おうかと思います。
貧乏デッキに期待していた方にはごめんなさい。(いるのかな?)
それか、イベントデッキ欲しい! って方いますかね。
イベントデッキの未開封を各2000円ぐらいで、希望者がいるなら出しますが。(元が2800ぐらいで買ったので、これぐらい?)
なんか、3000円ぐらいのカードは入っているとかなんとか。欲しいカードがあって、オマケでなんか色々ついてくるのに魅力を感じたら。
とりあえず、明日までに緑黒の希望者がいなければ、開封してデッキ作ってFNMに乗り込みますね。
というのも、明日の貧乏デッキを考えているとき、ふと見える未開封のままのイベントデッキ……。
私がこのブログを始める前、実は出産の殻が大好きだったんです。
そしてイベントデッキがちょうどいいラインナップだったので注文したんですが、注文して着いたころには貧乏デッキに惹かれていて、そのまま開けずじまいだったんですねw
捌ける予定もないし、このままじゃ未開封のままなんじゃないのかなーと思うと、勿体無いし使ってみようかと。
ま、貧乏デッキではないので一度使ってからは使う予定もないのですけどね。
そんなこんなで、明日はイベントデッキを調整してFNMで使おうかと思います。
貧乏デッキに期待していた方にはごめんなさい。(いるのかな?)
それか、イベントデッキ欲しい! って方いますかね。
イベントデッキの未開封を各2000円ぐらいで、希望者がいるなら出しますが。(元が2800ぐらいで買ったので、これぐらい?)
なんか、3000円ぐらいのカードは入っているとかなんとか。欲しいカードがあって、オマケでなんか色々ついてくるのに魅力を感じたら。
とりあえず、明日までに緑黒の希望者がいなければ、開封してデッキ作ってFNMに乗り込みますね。
悪魔の顕現 デッキ思案
2012年5月30日 貧乏デッキ論 コメント (5)
またもや記事と言うより独り言。
昨日kakeruさんと交換やお店で買ったカードで欲しかったものが結構そろったので今週のFNMに行こうかなーと思っています。ということでデッキのメモ。
青黒顕現
【キーカード】
組み直しの骸骨
悪魔の顕現
【サポート】
除去
バウンス
ハンデス
サクリエンジン
今のところ考えているのは青黒のカラーリング。
以前レシピを上げた貧乏青黒バウンスハンデスですね。
他にも白黒のカラーリングもよさそうだと思っていたのですが、黒でハンデスがやりたいなら、青のバウンスがやりたいという理由で青に。白も全然ありそうです。
というか、デッキの2色目はどの色もありえそう。
とりあえず青黒で考えてみるかー
クリーチャー
4組み直しの骸骨
2死体の交易商人
呪文
3脳食願望
4悲劇的な過ち
4破滅の刃
4現実からの剥離
飢えへの貢ぎ物
4血のやり取り
デーモンメイル
4悪魔の顕現
2人殺しの隠遁生活
土地26
13沼
13島
リストは58枚。入れたいものを4枚投入した感じ。
うーん、あまりシナジーがあるようでない。
バウンスしてハンデスしながら悪魔の顕現で勝つというコンセプトは大筋としてあるものの、支えているカード一枚一枚のシナジーがそれほどない。
微妙そうなの筆頭は
・死体の交易商人
・現実からの剥離
・隠遁生活
交易商人は、うーんどうなんだろう。4マナ使って出すころには相手の盤面も随分怖くなっているからバウンスと併用したいクリーチャー。もしくは、盤面を除去で制圧してからの組み直しで相手の手札をズタズタにする係り。どちらにせよ、とりあえずこいつ単体での活躍はあまり期待していないカード。
現実からの剥離よりも、違うカードかな。インスタントタイミングでのバウンスがあればそれで良いのだけれど。CIPクリーチャーを採用も探したものの高コストばかりで、もっさりした動きになってしまうしな。霊気の達人はいいかもしれない?
しかし交易商人との相性も悪いし、このデッキにはこれじゃないのかも。
人殺しの隠遁生活は5マナがなぁー……というカード。このデッキ随分遅めだから出来るだけ高コストのカードは入れたくない。ただ強力そうなんだよなぁと。
無理にバウンスとハンデスを入れずに除去ガン積みしてもいいかもしれない。
それとも監督官や枷霊でも入れて序盤から殴っていく構成もありか……?
デッキの方向性が悪魔の顕現だから、それに行きつくまでの過程を何したいか。ここが重要ですね。
まだ軸がぶれまくりです。
昨日kakeruさんと交換やお店で買ったカードで欲しかったものが結構そろったので今週のFNMに行こうかなーと思っています。ということでデッキのメモ。
青黒顕現
【キーカード】
組み直しの骸骨
悪魔の顕現
【サポート】
除去
バウンス
ハンデス
サクリエンジン
今のところ考えているのは青黒のカラーリング。
以前レシピを上げた貧乏青黒バウンスハンデスですね。
他にも白黒のカラーリングもよさそうだと思っていたのですが、黒でハンデスがやりたいなら、青のバウンスがやりたいという理由で青に。白も全然ありそうです。
というか、デッキの2色目はどの色もありえそう。
とりあえず青黒で考えてみるかー
クリーチャー
4組み直しの骸骨
2死体の交易商人
呪文
3脳食願望
4悲劇的な過ち
4破滅の刃
4現実からの剥離
飢えへの貢ぎ物
4血のやり取り
デーモンメイル
4悪魔の顕現
2人殺しの隠遁生活
土地26
13沼
13島
リストは58枚。入れたいものを4枚投入した感じ。
うーん、あまりシナジーがあるようでない。
バウンスしてハンデスしながら悪魔の顕現で勝つというコンセプトは大筋としてあるものの、支えているカード一枚一枚のシナジーがそれほどない。
微妙そうなの筆頭は
・死体の交易商人
・現実からの剥離
・隠遁生活
交易商人は、うーんどうなんだろう。4マナ使って出すころには相手の盤面も随分怖くなっているからバウンスと併用したいクリーチャー。もしくは、盤面を除去で制圧してからの組み直しで相手の手札をズタズタにする係り。どちらにせよ、とりあえずこいつ単体での活躍はあまり期待していないカード。
現実からの剥離よりも、違うカードかな。インスタントタイミングでのバウンスがあればそれで良いのだけれど。CIPクリーチャーを採用も探したものの高コストばかりで、もっさりした動きになってしまうしな。霊気の達人はいいかもしれない?
しかし交易商人との相性も悪いし、このデッキにはこれじゃないのかも。
人殺しの隠遁生活は5マナがなぁー……というカード。このデッキ随分遅めだから出来るだけ高コストのカードは入れたくない。ただ強力そうなんだよなぁと。
無理にバウンスとハンデスを入れずに除去ガン積みしてもいいかもしれない。
それとも監督官や枷霊でも入れて序盤から殴っていく構成もありか……?
デッキの方向性が悪魔の顕現だから、それに行きつくまでの過程を何したいか。ここが重要ですね。
まだ軸がぶれまくりです。
DN始めての初の出会い
2012年5月29日 MTG以外 コメント (2)今日はkakaeruさんと実際にお会いして交換やフリープレイしてもらい、お話もさせてもらいました。
kakeruさんというと、DNをやり始めて早い内にリンクさせてもらった方です。
教育実習をやられた先輩であったりと、色々と接点があったのですが、実際にこうやってお会いする機会に恵まれるとは……!
DNをやり始めて実際にお会いするということは初めてだったので嬉しいものです。
ちなみにフリープレイではボコボコでしたw 少しは戦えるデッキをもっていないとダメだなぁ。
EDHとなるデッキも見せてもらって、知らないカードなんかを解説してもらっていました。うーん、まさにMTGの先輩。こういうことを普段教えてもらう相手がいないので新鮮でした。それに、色々と教えてもらえるということが嬉しかったです。
こうやって出会いがあるというのが、最近では少ないもので大切にしていきたいなぁ。
そんな独り言でした。
kakeruさんというと、DNをやり始めて早い内にリンクさせてもらった方です。
教育実習をやられた先輩であったりと、色々と接点があったのですが、実際にこうやってお会いする機会に恵まれるとは……!
DNをやり始めて実際にお会いするということは初めてだったので嬉しいものです。
ちなみにフリープレイではボコボコでしたw 少しは戦えるデッキをもっていないとダメだなぁ。
EDHとなるデッキも見せてもらって、知らないカードなんかを解説してもらっていました。うーん、まさにMTGの先輩。こういうことを普段教えてもらう相手がいないので新鮮でした。それに、色々と教えてもらえるということが嬉しかったです。
こうやって出会いがあるというのが、最近では少ないもので大切にしていきたいなぁ。
そんな独り言でした。
アヴァシンの帰還、カード価格所感
2012年5月29日 カード考察 コメント (2)
レアは結構高くなっちゃいましたねー。士気あふれる徴収兵とか銀心とかラムホルトの英雄とかとか。
値段が落ちるレアとしては、狂気堕ち・ビヒモス・末裔の道・ドルイドの保管庫・錬金術師の隠れ家・壊滅的大潮を期待しています。この子らは100円切ってもおかしくないと感じているのですが、どうでしょう。大潮は落ちても300円ぐらいかなぁ。
あとティボさんが300円切ったら、真面目に貧乏ティボルトデッキも考えたいですね。
でも、それはさすがにないのかな。うーん。
他に貧乏視点でのレアとしては、奈落に住まう騙し屋・鬱外科医・グリセルブランドの猟犬・原初のうねり・ソンバーワルドの賢者 等が期待。
アンコモンでは大量に期待しているカードが満載ですね。
コモンでも見るべきカードがチラホラ。本当に楽しいエキスパンションです。
上がる可能性があると思っているのは、順風・血のやり取り・枷霊・聖騎士の進軍・ファヴォニーの騎手なんかですかね。
個人的に面白そうなのが、孤独な亡霊・月の神秘家・グリセルブランドの猟犬・ティボルト・黒の沢山のカード。
早速ビート系のカードは高くなっているので、貧乏視点ではコントロールか中速のビートダウンを目指す形になりそう。
個人的に注目しているのも黒や青に多いので、これからのレシピも黒や青に寄ってくるかな?
でも、緑も豊かな成長が本当に大きく感じているから……分からないもんですね。うーん、楽しい!
あ、それと今更ながらの補足なんですが、私は最近の大会に出ていません。環境をあまり知らないです。
なので、環境的に有効なデッキというわけでなく、単純に面白そうなデッキで案外戦えそうだなーというレベルのものを想定して、期待しているという言葉を使っています。
このカードのどこに注目しているんだろう? という疑問があれば質問されることをおすすめします。私の頭の中では全然見当違いなことを思い描いているかもしれません。
もし、少しでも参考にされる場合はお気を付け下さい。
逆に、このカード良かったよー、悪かったよーというものがあれば是非教えていただきたいです。
値段が落ちるレアとしては、狂気堕ち・ビヒモス・末裔の道・ドルイドの保管庫・錬金術師の隠れ家・壊滅的大潮を期待しています。この子らは100円切ってもおかしくないと感じているのですが、どうでしょう。大潮は落ちても300円ぐらいかなぁ。
あとティボさんが300円切ったら、真面目に貧乏ティボルトデッキも考えたいですね。
でも、それはさすがにないのかな。うーん。
他に貧乏視点でのレアとしては、奈落に住まう騙し屋・鬱外科医・グリセルブランドの猟犬・原初のうねり・ソンバーワルドの賢者 等が期待。
アンコモンでは大量に期待しているカードが満載ですね。
コモンでも見るべきカードがチラホラ。本当に楽しいエキスパンションです。
上がる可能性があると思っているのは、順風・血のやり取り・枷霊・聖騎士の進軍・ファヴォニーの騎手なんかですかね。
個人的に面白そうなのが、孤独な亡霊・月の神秘家・グリセルブランドの猟犬・ティボルト・黒の沢山のカード。
早速ビート系のカードは高くなっているので、貧乏視点ではコントロールか中速のビートダウンを目指す形になりそう。
個人的に注目しているのも黒や青に多いので、これからのレシピも黒や青に寄ってくるかな?
でも、緑も豊かな成長が本当に大きく感じているから……分からないもんですね。うーん、楽しい!
あ、それと今更ながらの補足なんですが、私は最近の大会に出ていません。環境をあまり知らないです。
なので、環境的に有効なデッキというわけでなく、単純に面白そうなデッキで案外戦えそうだなーというレベルのものを想定して、期待しているという言葉を使っています。
このカードのどこに注目しているんだろう? という疑問があれば質問されることをおすすめします。私の頭の中では全然見当違いなことを思い描いているかもしれません。
もし、少しでも参考にされる場合はお気を付け下さい。
逆に、このカード良かったよー、悪かったよーというものがあれば是非教えていただきたいです。
貧乏視点 アヴァシンの帰還トップ10!
2012年5月28日 カード考察
正直遅すぎる気ががが
実習中に思いついたものの、今更感ががが
ま、私はこういう他人の評価を見るのが大好きなので私自身もやってみようと思います。
評価基準は安いこと(大体100円以下)の中から、これは中々いいんじゃないかなー、というものを選出しています。
あと、トップ10と銘打ってますが、順位はてきとうです。私の注目順ということで。
それではそれでは~。
獰猛さの勝利
ますはこれ。シールド戦で中々な強さで、一回ドローできる布陣を作れば毎ターン1ドローと言うアドバンテージの塊。しかし、緑のドロー呪文はどこか癖がありますね。
残虐さの勝利と比べると、やはり安定した強さが売りですね。
残虐の方は、ボードコントロールに特化したデッキになりそうです。
カラーリングとしては前者が緑黒、後者が青黒になりそうかな?
栄華の儀式と組み合わせて新しいデッキが作れるかも……? と電波を受信しつつあります。正直、可能性を感じるカードは他にも沢山ありますので、こいつはちょっと数合わせ的に入れた感じですね。
聖戦士の進軍
トークン戦略なんかだと劇的に強くなる一枚。こいつ自体が重いので、忠実なる軍勢の祭壇や白の太陽の頂点なんかと相性がよさそう。もちろん、未練ある魂もいいですね。
こいつも可能性がある一枚として、さっきと同じような位置づけです。ですが、カードパワーがとても高く、これはデッキも真面目に考えられそうです。30円は安すぎる印象。
孤独な亡霊
狙い澄ましの航海士のような面白いクリーチャーですね。こいつを使ったデッキは考えられていないのですが、安いし格好いいし可能性を感じるしで、いずれレシピを上げたいなーと思っている一枚です。
作るとしたら青黒の除去コンかな?
火柱
除去のコモンカードとして。説明するまでもなく、不死に対抗できる貴重なカードですね。
最近はコントロールデッキを作るのならば赤もメインカラーとして十分ありだと思っているのですが、どうでしょう。全体除去もそろっていますしね。
赤緑のステロイド系なんかには、赤の除去呪文が大変役に立ちそう。
しかし、全体除去が軒並み高いのが貧乏デッキで赤をやり辛い理由なんですよね。
霧の海の船長
地味に注目しているカード。この子はメインを張るカードではないのですが、方向性が合えば全然ありなカードだと思います。コントロールと言うより時間を稼ぐようなコンボデッキかな?
ハートレスとか、デッキ破壊とかには声がかかってもいいんじゃないかな。
悪魔の顕現
個人的にデッキを作ろうと思っています。メインを張れるカードですね。
今は30円レアですが、実際はどうでしょう?
またレポでもして使用感を書いていきますね
神聖なる反撃
これはもっと高くていいだろう……! と思う一枚。50円かぁ。
やはり防御よりなカードは採用率が低いんだなぁ。
全体火力なんかに使うといいのかな?
強いと思うものの、実は使い方がよく分かっていないカード。
個人的に公式のシールド戦でこれを使われて3回負けているのでトラウマが強いです……。
豊かな成長
今回のエキスパンションの中でも結構期待しているカード。貧乏視点では2色以上の色を使いづらいのですが、これによってどこまで解消できるか。
一色目を緑にしたいと思うデッキが貧乏視点では中々ないのがネック。
枷霊
コントロールデッキとしてはこれ以上ないぐらいのクリーチャー。
最近は値段も上がってきた印象かな?
血のやり取り
一番注目しているのは、やはりこれ。
というのも全体除去ではないにしろ、複数のクリーチャーを除去できるカードというのはどれも高いんですよね。布告系の除去で2体は大きい。実際に使ってみると使いづらい印象がありそうですが、大いに期待しているカードです。
これも30円は安すぎる印象。
私がコントロールデッキを作るときに黒が多くなるのですが、その理由はやはりこれを入れるというのが大きいですね。
審判の日も金屑の嵐もかがり火も黒頂点も高い!
こんなところかな。
他にもたくさん注目しているカードはあるので、今回のエキスパンションは楽しいです。
しかし、かがり火は最初から高かったなぁ……。あれは最初人気でないだろうなーと思っていたのですが、最初から高くて残念でした。
さて、私もこのアヴァシンの帰還のカードを使っていくのですが、貧乏視点でどこまでいけるのか。
何か、これもいいよー、というものがあれば教えてもらえると嬉しいです。
ところで、日記の画像に狙い澄ましの航海士を間違って張ってしまいました。
その画像を他の物に変えようとしても変わりません。一体どういうことなの……?
実習中に思いついたものの、今更感ががが
ま、私はこういう他人の評価を見るのが大好きなので私自身もやってみようと思います。
評価基準は安いこと(大体100円以下)の中から、これは中々いいんじゃないかなー、というものを選出しています。
あと、トップ10と銘打ってますが、順位はてきとうです。私の注目順ということで。
それではそれでは~。
獰猛さの勝利
ますはこれ。シールド戦で中々な強さで、一回ドローできる布陣を作れば毎ターン1ドローと言うアドバンテージの塊。しかし、緑のドロー呪文はどこか癖がありますね。
残虐さの勝利と比べると、やはり安定した強さが売りですね。
残虐の方は、ボードコントロールに特化したデッキになりそうです。
カラーリングとしては前者が緑黒、後者が青黒になりそうかな?
栄華の儀式と組み合わせて新しいデッキが作れるかも……? と電波を受信しつつあります。正直、可能性を感じるカードは他にも沢山ありますので、こいつはちょっと数合わせ的に入れた感じですね。
聖戦士の進軍
トークン戦略なんかだと劇的に強くなる一枚。こいつ自体が重いので、忠実なる軍勢の祭壇や白の太陽の頂点なんかと相性がよさそう。もちろん、未練ある魂もいいですね。
こいつも可能性がある一枚として、さっきと同じような位置づけです。ですが、カードパワーがとても高く、これはデッキも真面目に考えられそうです。30円は安すぎる印象。
孤独な亡霊
狙い澄ましの航海士のような面白いクリーチャーですね。こいつを使ったデッキは考えられていないのですが、安いし格好いいし可能性を感じるしで、いずれレシピを上げたいなーと思っている一枚です。
作るとしたら青黒の除去コンかな?
火柱
除去のコモンカードとして。説明するまでもなく、不死に対抗できる貴重なカードですね。
最近はコントロールデッキを作るのならば赤もメインカラーとして十分ありだと思っているのですが、どうでしょう。全体除去もそろっていますしね。
赤緑のステロイド系なんかには、赤の除去呪文が大変役に立ちそう。
しかし、全体除去が軒並み高いのが貧乏デッキで赤をやり辛い理由なんですよね。
霧の海の船長
地味に注目しているカード。この子はメインを張るカードではないのですが、方向性が合えば全然ありなカードだと思います。コントロールと言うより時間を稼ぐようなコンボデッキかな?
ハートレスとか、デッキ破壊とかには声がかかってもいいんじゃないかな。
悪魔の顕現
個人的にデッキを作ろうと思っています。メインを張れるカードですね。
今は30円レアですが、実際はどうでしょう?
またレポでもして使用感を書いていきますね
神聖なる反撃
これはもっと高くていいだろう……! と思う一枚。50円かぁ。
やはり防御よりなカードは採用率が低いんだなぁ。
全体火力なんかに使うといいのかな?
強いと思うものの、実は使い方がよく分かっていないカード。
個人的に公式のシールド戦でこれを使われて3回負けているのでトラウマが強いです……。
豊かな成長
今回のエキスパンションの中でも結構期待しているカード。貧乏視点では2色以上の色を使いづらいのですが、これによってどこまで解消できるか。
一色目を緑にしたいと思うデッキが貧乏視点では中々ないのがネック。
枷霊
コントロールデッキとしてはこれ以上ないぐらいのクリーチャー。
最近は値段も上がってきた印象かな?
血のやり取り
一番注目しているのは、やはりこれ。
というのも全体除去ではないにしろ、複数のクリーチャーを除去できるカードというのはどれも高いんですよね。布告系の除去で2体は大きい。実際に使ってみると使いづらい印象がありそうですが、大いに期待しているカードです。
これも30円は安すぎる印象。
私がコントロールデッキを作るときに黒が多くなるのですが、その理由はやはりこれを入れるというのが大きいですね。
審判の日も金屑の嵐もかがり火も黒頂点も高い!
こんなところかな。
他にもたくさん注目しているカードはあるので、今回のエキスパンションは楽しいです。
しかし、かがり火は最初から高かったなぁ……。あれは最初人気でないだろうなーと思っていたのですが、最初から高くて残念でした。
さて、私もこのアヴァシンの帰還のカードを使っていくのですが、貧乏視点でどこまでいけるのか。
何か、これもいいよー、というものがあれば教えてもらえると嬉しいです。
ところで、日記の画像に狙い澄ましの航海士を間違って張ってしまいました。
その画像を他の物に変えようとしても変わりません。一体どういうことなの……?
ビッグマナ・狙い澄ましの航海士デッキ
2012年5月28日 貧乏デッキ コメント (7)
元となるデッキリストがあって、それに感銘を受けたんですが、その元となるレシピはどこにあったっけなぁ状態……。
とても素晴らしいリストで、うろ覚えながら私の記載するレシピもほとんど似ているリストだったと思います。
クリーチャー31
4ラノワールのエルフ
3アヴァシン教の僧侶
2森林地の先達
2絡み根の霊
2国境地帯のレインジャー
霊気の達人
ラムホルトの勇者
2嵐縛りの霊
ミッドバスの守護者
邪悪な双子
4霧烏
石角の高官
酸のスライム
クリフの先兵
4狙い澄ましの航海士
孔蹄のビヒモス
呪文6
4ドルイドの保管庫
2出産の殻
土地23
10森
9島
2錬金術師の隠れ家
1平地
1沼
コンセプトとしては、必要なパーツとマナさえ揃えれば狙い澄ましの航海士による有利な布陣が気づけるというもの。使い方としては色々と。。
森林地の先達 ⇒ +1カウンターによる戦闘補助
バウンス生物 ⇒ ビードダウン相手には、この布陣が一番強力
ミッドヴァストの守護者 ⇒ プロテクによって明滅が苦手な全体除去を回避。マナがあればるだけ守れます。
不死クリーチャー ⇒ 必要な生物を殻から持ってくると共に明滅で飛ばして再利用
その必要なパーツを出産の殻から、必要なマナはドルイドの保管庫から、ということです。
しかし、なんというか。妹が狙い澄ましの航海士を好きだったので、作ってあげたかったんですが、ちょっと不恰好なリストですね。元のリストはもっときれいだったのですが……。
航海士を呼び出す手段として出産の殻は優秀ですが、場に残しておきたいクリーチャーも多く、そこのところがしっくりこないのですよね。
コントロール寄りにしたほうが面白いかなぁ。うーん。
とても素晴らしいリストで、うろ覚えながら私の記載するレシピもほとんど似ているリストだったと思います。
クリーチャー31
4ラノワールのエルフ
3アヴァシン教の僧侶
2森林地の先達
2絡み根の霊
2国境地帯のレインジャー
霊気の達人
ラムホルトの勇者
2嵐縛りの霊
ミッドバスの守護者
邪悪な双子
4霧烏
石角の高官
酸のスライム
クリフの先兵
4狙い澄ましの航海士
孔蹄のビヒモス
呪文6
4ドルイドの保管庫
2出産の殻
土地23
10森
9島
2錬金術師の隠れ家
1平地
1沼
コンセプトとしては、必要なパーツとマナさえ揃えれば狙い澄ましの航海士による有利な布陣が気づけるというもの。使い方としては色々と。。
森林地の先達 ⇒ +1カウンターによる戦闘補助
バウンス生物 ⇒ ビードダウン相手には、この布陣が一番強力
ミッドヴァストの守護者 ⇒ プロテクによって明滅が苦手な全体除去を回避。マナがあればるだけ守れます。
不死クリーチャー ⇒ 必要な生物を殻から持ってくると共に明滅で飛ばして再利用
その必要なパーツを出産の殻から、必要なマナはドルイドの保管庫から、ということです。
しかし、なんというか。妹が狙い澄ましの航海士を好きだったので、作ってあげたかったんですが、ちょっと不恰好なリストですね。元のリストはもっときれいだったのですが……。
航海士を呼び出す手段として出産の殻は優秀ですが、場に残しておきたいクリーチャーも多く、そこのところがしっくりこないのですよね。
コントロール寄りにしたほうが面白いかなぁ。うーん。
ティボルトが1枚出たらどうしますか
2012年5月27日コメント (2)
今日は友達とあるお祭りに行っていたので日記の更新が遅れてしまいました。
デッキはまた今度書こう。つかれた
昨日は京都で妹とシールド戦。
出たレアは画像にもある通り
シガルダ
ティボルト
銀刃
闇の詐称者
赤白と赤青の土地2種類
と何とも豪華なラインナップ。
デッキも自信のあったものの妹に最初0-2される始末……
妹ライフ1で、リアル奇跡で終末されて巻き返されましたw
2戦目は神聖なる反撃で油断したところを負け。
兄のプレイングががが
シールドだけで何時間も遊べる良プールだったのですが、後になって考えるのは使わないカードの処理。
うーん、どうしよう。
ティボルトが一枚出たら、みなさんどうしますか?
デッキ作りたいなぁ……。
こいつがダブルシンボルじゃなかったら喜んで使えるのですが、赤2マナがだしやすいデッキを作るのなら2色土地が欲しい。貧乏デッキでは、うーん。
せっかく当たったので使いたいのですが難しいところ。
お店に売ったらいくらになるんでしょうね。
デッキはまた今度書こう。つかれた
昨日は京都で妹とシールド戦。
出たレアは画像にもある通り
シガルダ
ティボルト
銀刃
闇の詐称者
赤白と赤青の土地2種類
と何とも豪華なラインナップ。
デッキも自信のあったものの妹に最初0-2される始末……
妹ライフ1で、リアル奇跡で終末されて巻き返されましたw
2戦目は神聖なる反撃で油断したところを負け。
兄のプレイングががが
シールドだけで何時間も遊べる良プールだったのですが、後になって考えるのは使わないカードの処理。
うーん、どうしよう。
ティボルトが一枚出たら、みなさんどうしますか?
デッキ作りたいなぁ……。
こいつがダブルシンボルじゃなかったら喜んで使えるのですが、赤2マナがだしやすいデッキを作るのなら2色土地が欲しい。貧乏デッキでは、うーん。
せっかく当たったので使いたいのですが難しいところ。
お店に売ったらいくらになるんでしょうね。
実習が終わりました。
夜行バスに乗るために京都まで行ってきます。
その前に京都で妹と遊んで東京に着く……といった感じです。
教育実習はとても素晴らしいというか、身に染みたというか、そんな体験でした。人生変わるれべる。
色々思う所とかもあったのですが、これはMTGの貧乏ブログですしね。
そんなもんよりも、貧乏レシピをさらしていきましょう。
ただ、今は提出物があるのでそれだけやらねば。
また貧乏レシピを更新していきますので、よろしくお願いします!
~~~~~考えているいくつかのレシピ~~~~~
ビッグマナ狙い澄ましの航海士デッキ
赤黒メタコントロール吸血鬼
赤黒白コントロール
孤独な青黒コン
6色リアニメイト
5色Gコントロール
レシピが出来上がっているものもあれば、まだ構想だけのものもあります。
覚えている範囲でこれだけなので、とりあえず書き。
明日は狙い澄ましの航海士から書いていこうかな。
夜行バスに乗るために京都まで行ってきます。
その前に京都で妹と遊んで東京に着く……といった感じです。
教育実習はとても素晴らしいというか、身に染みたというか、そんな体験でした。人生変わるれべる。
色々思う所とかもあったのですが、これはMTGの貧乏ブログですしね。
そんなもんよりも、貧乏レシピをさらしていきましょう。
ただ、今は提出物があるのでそれだけやらねば。
また貧乏レシピを更新していきますので、よろしくお願いします!
~~~~~考えているいくつかのレシピ~~~~~
ビッグマナ狙い澄ましの航海士デッキ
赤黒メタコントロール吸血鬼
赤黒白コントロール
孤独な青黒コン
6色リアニメイト
5色Gコントロール
レシピが出来上がっているものもあれば、まだ構想だけのものもあります。
覚えている範囲でこれだけなので、とりあえず書き。
明日は狙い澄ましの航海士から書いていこうかな。
こんにちは~。
教育実習も1週間が過ぎました。土日をはさんでいるので、少し余裕があったのでコメントの返信であったり、少し報告というかなんというか。
実習はやはり大変ですね~。今週は1つだけの授業の予定だったんですが、変更になって新たに2つ担当させてもらうということで大慌て。徹夜や3時間睡眠が続いていましたw
土日に入って救われているのが今です。妹もいるので、暇をみてはシールド戦してもらっています。
しかし、月曜日にも授業を3つ担当させてもらうので余裕はないんですよねw
電波の発散もしたいのですが、また機をみていきたいと思います。
教育実習も1週間が過ぎました。土日をはさんでいるので、少し余裕があったのでコメントの返信であったり、少し報告というかなんというか。
実習はやはり大変ですね~。今週は1つだけの授業の予定だったんですが、変更になって新たに2つ担当させてもらうということで大慌て。徹夜や3時間睡眠が続いていましたw
土日に入って救われているのが今です。妹もいるので、暇をみてはシールド戦してもらっています。
しかし、月曜日にも授業を3つ担当させてもらうので余裕はないんですよねw
電波の発散もしたいのですが、また機をみていきたいと思います。
なんだかんだで更新しているなぁw ~お礼~
2012年5月12日 MTG以外 コメント (7)こんにちは。
実家に戻って教育実習も来週から。
ついにここまできたんだなーと最後の追い込みの最中です。
MTGの方も電波(まともな貧乏デッキ案も少しは……)がものすごく溜まっているので、教育実習が終われば発散したいです。
FNMとかにも出たいですしね、サイドボードも含めた実践的なレシピや考察を更新していきたいところ。
………………
ということで、更新する予定はなかったのですが、今回は久しぶりにブログを見るとアクセス数がまた溜まっていたので、お礼というかなんというか。
改めて、DNやってよかったなーという思いをなんとなく綴りたくなったと。はい。
このDNは最初はただのメモ置き場でしたし、それ以上のことは期待していなかったのですが、コメントをくださったりアドバイスを頂けたりしている内に、更新することが楽しくなってきました。
最初の方なんかと、書き口調が全然違いますしね。最初は読み手のことなんか頭になかったです。
それにアクセス数も予想より全然多かった。これで少ないか多いのかというのはDNでも様々だろうし、私はネットに詳しくないのでよく分からないのですが、一日に100人ぐらいの人がこの文章を読んでいる、ということは中々に現実ではありえないことです。
本だって、1万部数いかないものが多いのに。専門書なんて1000いけばいいほうだったりも。
MTGという専門分野でこんな小さなブログがそんな状態とはネットは反響が大きいんだなぁ、と思っています。
ま、そのようなわけで私は楽しく綴らせてもらっています。DNで楽しくやらせてもらっているのは、コメントをくれる方だったり、この文章を見ているあなた、だったりのおかげという。
とりあえず、この1年間は日記を更新していくと思いますので、今後もお付き合いしてもらえれば嬉しいです。よく来て下さる方は、いつもありがとうございます。
はい、綴りたかったのはそんなところです。
それでは勉強に戻ろうw
実家に戻って教育実習も来週から。
ついにここまできたんだなーと最後の追い込みの最中です。
MTGの方も電波(まともな貧乏デッキ案も少しは……)がものすごく溜まっているので、教育実習が終われば発散したいです。
FNMとかにも出たいですしね、サイドボードも含めた実践的なレシピや考察を更新していきたいところ。
………………
ということで、更新する予定はなかったのですが、今回は久しぶりにブログを見るとアクセス数がまた溜まっていたので、お礼というかなんというか。
改めて、DNやってよかったなーという思いをなんとなく綴りたくなったと。はい。
このDNは最初はただのメモ置き場でしたし、それ以上のことは期待していなかったのですが、コメントをくださったりアドバイスを頂けたりしている内に、更新することが楽しくなってきました。
最初の方なんかと、書き口調が全然違いますしね。最初は読み手のことなんか頭になかったです。
それにアクセス数も予想より全然多かった。これで少ないか多いのかというのはDNでも様々だろうし、私はネットに詳しくないのでよく分からないのですが、一日に100人ぐらいの人がこの文章を読んでいる、ということは中々に現実ではありえないことです。
本だって、1万部数いかないものが多いのに。専門書なんて1000いけばいいほうだったりも。
MTGという専門分野でこんな小さなブログがそんな状態とはネットは反響が大きいんだなぁ、と思っています。
ま、そのようなわけで私は楽しく綴らせてもらっています。DNで楽しくやらせてもらっているのは、コメントをくれる方だったり、この文章を見ているあなた、だったりのおかげという。
とりあえず、この1年間は日記を更新していくと思いますので、今後もお付き合いしてもらえれば嬉しいです。よく来て下さる方は、いつもありがとうございます。
はい、綴りたかったのはそんなところです。
それでは勉強に戻ろうw
はい、電波を溜めこみすぎてストレスに……
という言い訳で、そうそうに更新してしまう体たらく。。
今回は色々と騒がれているティボルトさんを使ったコントロールデッキ。
私はティボルトをかなり強いカードだと思っているのですが、人気が出ないのは既存のデッキに居場所が無いからだと思っています。
というわけで早速レシピを。今回は貧乏デッキではありません!
クリーチャー6
4瞬瞬の魔導師
オリヴィア・ヴォルダーレン
墓所のタイタン
スペル26
4感電破
2悲劇的な過ち
3喉首狙い
2神秘の回復
2金屑の嵐
血統の切断
血のやり取り
ソリンの復讐
小悪魔のいたずら
黒の太陽の頂点
忌むべきもののかがり火
4悪鬼の血脈、ティボルト
ヴェールのリリアナ
2炬火のチャンドラ
土地28
10山
4島
2沼
4黒割れの崖
4髑髏岩の山頂
4硫黄の滝
他の候補
業火のタイタン
電位の付加
死の支配の呪い
否認・マナ漏出 などなど
はい、今回はティボルトを使ったデッキということで、貧乏ではありません。(普通に強いと思うので電波ではないかと思うのですが、どうでしょう……)
デッキとしてはタップアウト型(って言うのかな?)のコントロールです。
大まかなコンセプトとしては、ティボルトや各種PWを呼び出しつつ相手のクリーチャーを除去していく流れ。そして、大型の呪文で〆……といったところですね。
以前、こういったリストをどこかで見たことがあって、それを紹介しようと思ったんですがどこにあったっけなぁ。
そのデッキにティボルトはとても相性が良いと思ったので、それに突っ込んで土地を変えたという感じです。
この手のデッキは序盤を凌いで、フィニッシャーを携える形になりますが、ティボルトが加わったこのデッキは勝ち筋を一つ増やす、もしくは強化することが出来、コントロールデッキとしても利点があります。
それでは、ティボルトがどのようにデッキに貢献しているかを綴ります。
増えた勝ち筋や勝ち筋の強化というのは、ティボルトの-能力のことです。もし相手が中速のビートダウンやフィニッシャーのクリーチャーに任せたデッキならば、ティボルトは忠誠度を高めやすく、それでいてティボルトだけで勝負を決めることが可能となります。
もし、相手がクリーチャーを展開したくないということであれば、それはもうティボルトの独壇場です。忠誠度をもっと上げて焼き殺してもいいですし、相手が脅威を展開をしてこなければコントロールデッキの勝ちです。
コントロールデッキとしての利点は、山札を掘ることが出来るということ。私は捨て身の狂乱を使って、予想以上の使いやすさを感じたことがあるのですが、みなさんどうでしょう。
ティボルトの信仰無き物あさりの下位互換~というお話があるようですが、どちらかというとティボルトのプラス能力は毎ターン捨て身の狂乱の弱くなった版だと思います。この能力は自分のターンにしか打てないので、基本的に自分のターンで行動を終えるタップアウト型のコントロールと兼ねあう動きがやりやすいのです。
大まかな動きを考えると、自分のターンで除去 ⇒ ティボルトの+能力 ⇒ ターン終了というのが流れですね。
ティボルトの+能力が使いづらいというのはよく聞きます。ランダムということで、確かにキーパーツや土地が落っこちてしまった、ということがあるかもしれません。
それを解消しやすいために、事前に必要な除去を打ってからの+能力。土地の多さもティボルトで土地を落っことす心配をカバーしていますし、土地なんかは来たらすぐおけばいいので、むしろ土地が無い時にティボルトでドローして引っ張り込むということも出来るんじゃないかとさえ思います。
また、フィニッシャーが落っこちてしまうというのは仕方がありません。ここは神秘の回復を積み込むことで解消したつもりです。
しかし、これも神秘の回復や瞬瞬の魔導師によって墓地に落す効果はむしろ利点なんじゃないかと思います。不確定な山札を確定的な情報の墓地に落して再利用の手段もあれば、キーカードを持ってきやすいという状態が作りやすいだろうと思いますし、デッキの回転を速くすることで主要なパーツは集まりやすいはずです。
ただ、この点については実際に回さないとよく分からないでしょうね。完全にランダムなので、キーカードが落ちてしまったということもあり得るでしょう。ただ、それによってこうむる被害よりも、デッキの回転率を上げる利益の方が大きいとは思いますが。
総じて言いたいことをまとめると、コントロールデッキの勝ち筋を増やしつつ、相手を牽制する役割も担え、フィニッシャーを引き込むことができ、ティボルト自身もコントロールデッキに入りやすい能力を持っているということです。
反対にカウンターを構えるコントロールデッキとは相性が悪い印象。ですが、無理と言うほどではないので兼ね合いも考えられそうです。
弱点というか、欠点だったのはやはりダブルシンボルだということ。
今回2色土地を探してきましたが、やはり2ターン目に設置したいと思ったら既存のコントロールデッキのような土地配分ができません。
このデッキリストなんかでは、青の要素を極力減らしていますね。代わりに黒と赤の土地は潤沢にあったので除去をしつつの動きはやりやすいですが。
無色土地を入れずらかったのも欠点ですね。ステンシアの血の間やネファリアの溺墓なんかを入れてみたかったです。ただ、この点は調整すれば考えられないこともなさそう。
あと、忠誠度を高めることが目的のため、忘却の輪なんかにはとても弱いです。
そして、青のトラフトや赤白剣なんかにも辛そうです。ここについては、トラフトなんかは瞬瞬の魔導師が活躍できるかなーといったところ。噛みあえばよし。
ここいらについては各種PWも手を焼いているんじゃないのかな。
序盤から強い人間なんかには大人しくサイドアウトしてしまって除去を積むのが良い気がします。緑赤のランプ系には……うーん、どうでしょうね。緑赤のビートタイプなら、火柱をつぎ込めば悪くない動きが出来るかもしれません。
コントロールデッキ相手には破格のフィニッシャーですね。ハートレスにも悪くないかな。
勝ち筋や回りをよくするカードであって、相手を抑え込むことが出来るのは、忠誠度が4以上溜まってから。それも精神的に抑え込む形に近いですからね。早々に殴るデッキに対して序盤から置きたいカードではなさそうです。
他のカードについて簡単に説明すると
・奥義で地味に速攻が付くので、墓所のタイタンや業火のタイタンで10点以上を叩き込むことができます。
参考にしたデッキリストだとオリヴィアが入っていますし、このデッキでも相性は悪くないと思いますが、業火のタイタンも面白そうです。
・墓地に落とす+効果も、瞬瞬や神秘の回復でカバーできる範囲です。呪文を狙って打ちやすいと思うのでチャンドラも優秀なコピー要因として使えるのではと思っての採用です。
・除去ですが、ここについては環境次第ですね。ただ、1マナ域の除去は必須だと思います。教区の勇者や虫人間を落とせなければ、ティボルトは簡単に落ちます。
極楽鳥なんかを落としてテンポを落とせるのも重要ですね。
ということで、ティボルトについての思いを書きだしました。
私自身が未熟であって、デッキも弱いということはあると思います。
が、ティボルトは2マナのカードとしては破格のカードパワーを持っていて、確実に優秀なカードです。入るデッキが見つからないのが現状というのは、おそらく間違っていないと思います。
入るデッキが無ければ、デッキを新しく作るのがカードプレイヤー! ということで思いをぶつけたところ。
しかし、こんだけプッシュしつつもデッキは実際に作りません。2色土地が必須なので、貧乏デッキの域を超えてしまうのですね……。総額でいくらかかるのか想像もつきませんw
ティボルトを使う予定であったり、実際に使ってみた方は何かコメントで教えていただけると嬉しいです。このデッキリストについても何かあれば。。
書けなかった分のストレスを発散できて満足です。それでは勉強に戻りましょうw
これで本当にしばらくは更新しません!
という言い訳で、そうそうに更新してしまう体たらく。。
今回は色々と騒がれているティボルトさんを使ったコントロールデッキ。
私はティボルトをかなり強いカードだと思っているのですが、人気が出ないのは既存のデッキに居場所が無いからだと思っています。
というわけで早速レシピを。今回は貧乏デッキではありません!
クリーチャー6
4瞬瞬の魔導師
オリヴィア・ヴォルダーレン
墓所のタイタン
スペル26
4感電破
2悲劇的な過ち
3喉首狙い
2神秘の回復
2金屑の嵐
血統の切断
血のやり取り
ソリンの復讐
小悪魔のいたずら
黒の太陽の頂点
忌むべきもののかがり火
4悪鬼の血脈、ティボルト
ヴェールのリリアナ
2炬火のチャンドラ
土地28
10山
4島
2沼
4黒割れの崖
4髑髏岩の山頂
4硫黄の滝
他の候補
業火のタイタン
電位の付加
死の支配の呪い
否認・マナ漏出 などなど
はい、今回はティボルトを使ったデッキということで、貧乏ではありません。(普通に強いと思うので電波ではないかと思うのですが、どうでしょう……)
デッキとしてはタップアウト型(って言うのかな?)のコントロールです。
大まかなコンセプトとしては、ティボルトや各種PWを呼び出しつつ相手のクリーチャーを除去していく流れ。そして、大型の呪文で〆……といったところですね。
以前、こういったリストをどこかで見たことがあって、それを紹介しようと思ったんですがどこにあったっけなぁ。
そのデッキにティボルトはとても相性が良いと思ったので、それに突っ込んで土地を変えたという感じです。
この手のデッキは序盤を凌いで、フィニッシャーを携える形になりますが、ティボルトが加わったこのデッキは勝ち筋を一つ増やす、もしくは強化することが出来、コントロールデッキとしても利点があります。
それでは、ティボルトがどのようにデッキに貢献しているかを綴ります。
増えた勝ち筋や勝ち筋の強化というのは、ティボルトの-能力のことです。もし相手が中速のビートダウンやフィニッシャーのクリーチャーに任せたデッキならば、ティボルトは忠誠度を高めやすく、それでいてティボルトだけで勝負を決めることが可能となります。
もし、相手がクリーチャーを展開したくないということであれば、それはもうティボルトの独壇場です。忠誠度をもっと上げて焼き殺してもいいですし、相手が脅威を展開をしてこなければコントロールデッキの勝ちです。
コントロールデッキとしての利点は、山札を掘ることが出来るということ。私は捨て身の狂乱を使って、予想以上の使いやすさを感じたことがあるのですが、みなさんどうでしょう。
ティボルトの信仰無き物あさりの下位互換~というお話があるようですが、どちらかというとティボルトのプラス能力は毎ターン捨て身の狂乱の弱くなった版だと思います。この能力は自分のターンにしか打てないので、基本的に自分のターンで行動を終えるタップアウト型のコントロールと兼ねあう動きがやりやすいのです。
大まかな動きを考えると、自分のターンで除去 ⇒ ティボルトの+能力 ⇒ ターン終了というのが流れですね。
ティボルトの+能力が使いづらいというのはよく聞きます。ランダムということで、確かにキーパーツや土地が落っこちてしまった、ということがあるかもしれません。
それを解消しやすいために、事前に必要な除去を打ってからの+能力。土地の多さもティボルトで土地を落っことす心配をカバーしていますし、土地なんかは来たらすぐおけばいいので、むしろ土地が無い時にティボルトでドローして引っ張り込むということも出来るんじゃないかとさえ思います。
また、フィニッシャーが落っこちてしまうというのは仕方がありません。ここは神秘の回復を積み込むことで解消したつもりです。
しかし、これも神秘の回復や瞬瞬の魔導師によって墓地に落す効果はむしろ利点なんじゃないかと思います。不確定な山札を確定的な情報の墓地に落して再利用の手段もあれば、キーカードを持ってきやすいという状態が作りやすいだろうと思いますし、デッキの回転を速くすることで主要なパーツは集まりやすいはずです。
ただ、この点については実際に回さないとよく分からないでしょうね。完全にランダムなので、キーカードが落ちてしまったということもあり得るでしょう。ただ、それによってこうむる被害よりも、デッキの回転率を上げる利益の方が大きいとは思いますが。
総じて言いたいことをまとめると、コントロールデッキの勝ち筋を増やしつつ、相手を牽制する役割も担え、フィニッシャーを引き込むことができ、ティボルト自身もコントロールデッキに入りやすい能力を持っているということです。
反対にカウンターを構えるコントロールデッキとは相性が悪い印象。ですが、無理と言うほどではないので兼ね合いも考えられそうです。
弱点というか、欠点だったのはやはりダブルシンボルだということ。
今回2色土地を探してきましたが、やはり2ターン目に設置したいと思ったら既存のコントロールデッキのような土地配分ができません。
このデッキリストなんかでは、青の要素を極力減らしていますね。代わりに黒と赤の土地は潤沢にあったので除去をしつつの動きはやりやすいですが。
無色土地を入れずらかったのも欠点ですね。ステンシアの血の間やネファリアの溺墓なんかを入れてみたかったです。ただ、この点は調整すれば考えられないこともなさそう。
あと、忠誠度を高めることが目的のため、忘却の輪なんかにはとても弱いです。
そして、青のトラフトや赤白剣なんかにも辛そうです。ここについては、トラフトなんかは瞬瞬の魔導師が活躍できるかなーといったところ。噛みあえばよし。
ここいらについては各種PWも手を焼いているんじゃないのかな。
序盤から強い人間なんかには大人しくサイドアウトしてしまって除去を積むのが良い気がします。緑赤のランプ系には……うーん、どうでしょうね。緑赤のビートタイプなら、火柱をつぎ込めば悪くない動きが出来るかもしれません。
コントロールデッキ相手には破格のフィニッシャーですね。ハートレスにも悪くないかな。
勝ち筋や回りをよくするカードであって、相手を抑え込むことが出来るのは、忠誠度が4以上溜まってから。それも精神的に抑え込む形に近いですからね。早々に殴るデッキに対して序盤から置きたいカードではなさそうです。
他のカードについて簡単に説明すると
・奥義で地味に速攻が付くので、墓所のタイタンや業火のタイタンで10点以上を叩き込むことができます。
参考にしたデッキリストだとオリヴィアが入っていますし、このデッキでも相性は悪くないと思いますが、業火のタイタンも面白そうです。
・墓地に落とす+効果も、瞬瞬や神秘の回復でカバーできる範囲です。呪文を狙って打ちやすいと思うのでチャンドラも優秀なコピー要因として使えるのではと思っての採用です。
・除去ですが、ここについては環境次第ですね。ただ、1マナ域の除去は必須だと思います。教区の勇者や虫人間を落とせなければ、ティボルトは簡単に落ちます。
極楽鳥なんかを落としてテンポを落とせるのも重要ですね。
ということで、ティボルトについての思いを書きだしました。
私自身が未熟であって、デッキも弱いということはあると思います。
が、ティボルトは2マナのカードとしては破格のカードパワーを持っていて、確実に優秀なカードです。入るデッキが見つからないのが現状というのは、おそらく間違っていないと思います。
入るデッキが無ければ、デッキを新しく作るのがカードプレイヤー! ということで思いをぶつけたところ。
しかし、こんだけプッシュしつつもデッキは実際に作りません。2色土地が必須なので、貧乏デッキの域を超えてしまうのですね……。総額でいくらかかるのか想像もつきませんw
ティボルトを使う予定であったり、実際に使ってみた方は何かコメントで教えていただけると嬉しいです。このデッキリストについても何かあれば。。
書けなかった分のストレスを発散できて満足です。それでは勉強に戻りましょうw
これで本当にしばらくは更新しません!
「MTGからの剥奪を私を対象にして打ちます!」
2012年5月6日 MTG以外 コメント (6)やばい、MTGが楽しすぎます。
楽しすぎて、勉強が全く身に入りません。
もう数日後には教育実習なのに……。まずいです。
ということで、更新はストップ。もし更新していたら、うん。
更新しない間はカードの募集や提供でも掲げておこうかと思います。
今の更新ペースだとすぐ流れちゃうからなぁw
~~~随時更新します~~~
募集 ※横線が入っているものが決まったもの。気まぐれ、電波で変化します。
3悪魔の顕現 (1枚決定)
4狂気堕ち
2壊滅的大潮
2血のやり取り
2死体の交易商人
4忘却の輪
1機を見た援軍
3審判の日
1修復の天使(通常.Ver)
1修復の天使(FNM.Ver)
4聖騎士の進軍
提供(できるようなもの) ※横線が入っているのは予約入りです。
1苛立たしい小悪魔
1グリセルブランドの猟犬
1ソンバーワルドの賢者
1別世界の大地図(FOIL)
1僻地の灯台
2銀刃の聖騎士
士気溢れる徴収兵
2轟く怒り
1魂の収穫者
1闇の詐称者
1ルーン唱えの長槍
4死の支配の呪い
1地下牢の霊
1ミケウスのゾンビバージョン
2出産の殻(英語)
1虐殺のワーム(英語)
1代霊堂の王 ゲス(英語)
2ミミックの大桶(英語)
1天使の監視者(英語)
2裏切り者グリッサ(英語)
闇の隆盛イベントデッキ未開封(黒緑・赤単)
リアルマネー
~~~交換・中の人情報~~~
それほど酷くはないと思いますが、カードはほとんどが中古なので、カードの状態を気になさる方には向かないかと思います。思ったよりも実際のカードが傷がついている場合等ありましたら、価値を下げますね。
また、単純にカードの交換でなくても売買でも構いません。
東京の世田谷に住んでます。都内のカードショップに集まるのがいいかな?
ま、この辺は色々工面もできますので、とりあえずコメントしてもらえれば。
めぼしいカードも少ないもので無用な心配だとは思いますが、希望されるカードの交換は先着順に決定していきます。ご了承ください。
~~~~~~~~~~~
始めたばかりなもので、価値のありそうなカードはこれぐらいしかないなぁ。いざ見てみると少ないものです。
しかも、5月中は教育実習で地元に帰っているので、時間を取ってお会いできるのが5月末からになりそうです。それでも良いよと言う方がもし、いらっしゃったらコメントお願いします。
また、もしMTGを始めたばかりという方や、MTGに興味がある方がいらっしゃったら、ISD~DKAとアヴァシンの帰還のコモンやアンコモン、土地といったところは私が持っている限りですが差し上げますので、どうぞお気軽にコメントしてください。この場合も実際にお会いする形でしょうね。
戦墓のグールとか4枚あるよ! 信仰なき物あさりなんて8枚ぐらいあるよ!
ご友人なんかを誘ってもらっても全然構わないので、これで単価0円デッキを組んでMTGを始めてみよう!
こんな過疎ブログにMTGをやっていない方や私以上の初心者はいらっしゃらないと思うものの、ダメもとで!
始めたばかりのブログで、こんなに私にとって都合のいい募集は実際実らないでしょうねw
何とも自分勝手なものですが、ブログを更新しないキッカケというものが欲しかったのでご了承を。
しばらくはこの記事がトップかと思います。
楽しすぎて、勉強が全く身に入りません。
もう数日後には教育実習なのに……。まずいです。
ということで、更新はストップ。もし更新していたら、うん。
更新しない間はカードの募集や提供でも掲げておこうかと思います。
今の更新ペースだとすぐ流れちゃうからなぁw
~~~随時更新します~~~
募集 ※横線が入っているものが決まったもの。気まぐれ、電波で変化します。
3悪魔の顕現 (1枚決定)
4狂気堕ち
2壊滅的大潮
4忘却の輪
1機を見た援軍
3審判の日
1修復の天使(通常.Ver)
1修復の天使(FNM.Ver)
4聖騎士の進軍
提供(できるようなもの) ※横線が入っているのは予約入りです。
1グリセルブランドの猟犬
1ソンバーワルドの賢者
1別世界の大地図(FOIL)
2銀刃の聖騎士
1魂の収穫者
1闇の詐称者
1ルーン唱えの長槍
4死の支配の呪い
1地下牢の霊
1ミケウスのゾンビバージョン
2出産の殻(英語)
1虐殺のワーム(英語)
1代霊堂の王 ゲス(英語)
2ミミックの大桶(英語)
1天使の監視者(英語)
2裏切り者グリッサ(英語)
闇の隆盛イベントデッキ未開封(黒緑・赤単)
リアルマネー
~~~交換・中の人情報~~~
それほど酷くはないと思いますが、カードはほとんどが中古なので、カードの状態を気になさる方には向かないかと思います。思ったよりも実際のカードが傷がついている場合等ありましたら、価値を下げますね。
また、単純にカードの交換でなくても売買でも構いません。
東京の世田谷に住んでます。都内のカードショップに集まるのがいいかな?
ま、この辺は色々工面もできますので、とりあえずコメントしてもらえれば。
めぼしいカードも少ないもので無用な心配だとは思いますが、希望されるカードの交換は先着順に決定していきます。ご了承ください。
~~~~~~~~~~~
始めたばかりなもので、価値のありそうなカードはこれぐらいしかないなぁ。いざ見てみると少ないものです。
しかも、5月中は教育実習で地元に帰っているので、時間を取ってお会いできるのが5月末からになりそうです。それでも良いよと言う方がもし、いらっしゃったらコメントお願いします。
また、もしMTGを始めたばかりという方や、MTGに興味がある方がいらっしゃったら、ISD~DKAとアヴァシンの帰還のコモンやアンコモン、土地といったところは私が持っている限りですが差し上げますので、どうぞお気軽にコメントしてください。この場合も実際にお会いする形でしょうね。
戦墓のグールとか4枚あるよ! 信仰なき物あさりなんて8枚ぐらいあるよ!
ご友人なんかを誘ってもらっても全然構わないので、これで単価0円デッキを組んでMTGを始めてみよう!
こんな過疎ブログにMTGをやっていない方や私以上の初心者はいらっしゃらないと思うものの、ダメもとで!
始めたばかりのブログで、こんなに私にとって都合のいい募集は実際実らないでしょうねw
何とも自分勝手なものですが、ブログを更新しないキッカケというものが欲しかったのでご了承を。
しばらくはこの記事がトップかと思います。
~壊死の無限マイア~
2012年5月6日 電波デッキ
またもやピロシキさんのDNからインスピレーションを受けてデッキ作成!
元となったピロシキさんのデッキは、アヴァシンの帰還の敵役のグリセルブランドを使った、何とも豪快なデッキ! とてもきれいなデッキリストでしたし、興味がある方ぜひ見ていかれることをおすすめします!
そんなこんなで私も壊死のウーズを使ったデッキを作成!
クリーチャー29
2グリセルブランドの信奉者
1銀のマイア (T:青マナ1生み出す)
3鉛のマイア (T:黒マナ1生み出す)
4パラジウムのマイア (T:無色マナ2生み出す)
4マイアの繁殖者 ( (3)T:マイアトークン)
4マイアの感電者 ( (1)T:自身以外のマイアをアンタップ)
4マイアの溶接工 (T:墓地のアーティファクト刻印 その起動能力を得る)
1鏡狂の幻
4壊死のウーズ
1マイアの戦闘球
1グリセルブランド
呪文7
4根囲い
3マイアの貯蔵庫
土地24
10森
7沼
5島
2埋没した廃墟
マイアを並べて、各種の無限を目的としたデッキ。ちゃっかりグリセルブランドも入っています。
やり方としては
~無限マナ~
マイアの感電者×2 マイアのマナクリ(2マナ以上生み出せる分)
~無限トークン~
無限マナに加え、マイアの繁殖者
~無限ライフ~
無限マナ・無限トークンに加え、グリセルブランドの信奉者
~無限ドロー~
無限マナ・無限トークン・無限ライフに加え、グリセルブランド
~全カード墓地落とし~
鏡狂の幻が墓地にある状態で、ウーズから青マナ。
という何とも豪華なラインナップ。
これらの必要パーツは墓地に落ちていれば、ウーズや溶接工で代用できる。
ただ、勝ち方が貧弱。
無限を生み出した後に、戦闘球か、無限トークンで殴るか、といったところ。
そして、墓地肥やしも貧弱。せめてドロー補助がもっと欲しいし、回復手段もスペースが作れなかった。
1枚ある鏡狂の幻は、せめてもの落とし手段。場にコピー要因が複数いれば、こいつで全て落とせる。
多分、無限パーツのいくつかを削ればスロットは空くかな?
そういえば、遊戯王だとループ = 認められないので、対象のカードは破壊されてしまうものの、MTGでは一言だけ、「それじゃぁ無限で」で通るのだろうか?
色々と疑問や不安が残るものの、私の電波の発散終了。
やりたいことを好きな放大やっているだけなので、なかなか私には綺麗なデッキが作れないです。。
でも、こういったデッキを作っている時が楽しいんですよね
元となったピロシキさんのデッキは、アヴァシンの帰還の敵役のグリセルブランドを使った、何とも豪快なデッキ! とてもきれいなデッキリストでしたし、興味がある方ぜひ見ていかれることをおすすめします!
そんなこんなで私も壊死のウーズを使ったデッキを作成!
クリーチャー29
2グリセルブランドの信奉者
1銀のマイア (T:青マナ1生み出す)
3鉛のマイア (T:黒マナ1生み出す)
4パラジウムのマイア (T:無色マナ2生み出す)
4マイアの繁殖者 ( (3)T:マイアトークン)
4マイアの感電者 ( (1)T:自身以外のマイアをアンタップ)
4マイアの溶接工 (T:墓地のアーティファクト刻印 その起動能力を得る)
1鏡狂の幻
4壊死のウーズ
1マイアの戦闘球
1グリセルブランド
呪文7
4根囲い
3マイアの貯蔵庫
土地24
10森
7沼
5島
2埋没した廃墟
マイアを並べて、各種の無限を目的としたデッキ。ちゃっかりグリセルブランドも入っています。
やり方としては
~無限マナ~
マイアの感電者×2 マイアのマナクリ(2マナ以上生み出せる分)
~無限トークン~
無限マナに加え、マイアの繁殖者
~無限ライフ~
無限マナ・無限トークンに加え、グリセルブランドの信奉者
~無限ドロー~
無限マナ・無限トークン・無限ライフに加え、グリセルブランド
~全カード墓地落とし~
鏡狂の幻が墓地にある状態で、ウーズから青マナ。
という何とも豪華なラインナップ。
これらの必要パーツは墓地に落ちていれば、ウーズや溶接工で代用できる。
ただ、勝ち方が貧弱。
無限を生み出した後に、戦闘球か、無限トークンで殴るか、といったところ。
そして、墓地肥やしも貧弱。せめてドロー補助がもっと欲しいし、回復手段もスペースが作れなかった。
1枚ある鏡狂の幻は、せめてもの落とし手段。場にコピー要因が複数いれば、こいつで全て落とせる。
多分、無限パーツのいくつかを削ればスロットは空くかな?
そういえば、遊戯王だとループ = 認められないので、対象のカードは破壊されてしまうものの、MTGでは一言だけ、「それじゃぁ無限で」で通るのだろうか?
色々と疑問や不安が残るものの、私の電波の発散終了。
やりたいことを好きな放大やっているだけなので、なかなか私には綺麗なデッキが作れないです。。
でも、こういったデッキを作っている時が楽しいんですよね
貧乏デッキ ~赤黒パクリファイス~
2012年5月6日 貧乏デッキ コメント (1)
電波をあげたところで、今度は貧乏の方を。
ちなみに私としては、電波デッキも安く作れることから出発しているのですが、実際に高くなってしまったり、ネタ要素が強すぎる場合は電波デッキに分類しています。
まぁ貧乏デッキ自体がネタのようなものかもしれませんが……!
そんなこんなでご紹介。結構自信作!(脳内補正)
クリーチャー20
4焼炉の悪獣
4奈落に住まう騙し屋
4稲妻の厄介者
4グリセルブランドの信奉者
4士気溢れる徴収兵
呪文16
4夜の衝突
4火柱
4投げ飛ばし
4裏切りの血
土地24
13沼
7山
4未開地
自信作という割にはあまり強そうでない、かなぁ。
赤の奪う呪文と投げつける呪文に相性のいいカードを突っ込んだ形ですね。
とりあえず、土地事故が確実に起きることが予想できますので、2色土地は必須っぽいところがネック。
未開地じゃテンポを犠牲にしている!
また、重いコストのカードが入っているのも変更したいところ。
やっぱり苛立ちの小悪魔なんかいいかな? こいつは今1300円ぐらいしているのですが、価格はもっと落ちていきそう。それでも700円~ぐらいはするのかなぁ。うーん。
逆に、士気溢れる徴収兵は注目されている節が色々と出ているため値上がりがあるかもーと思っています。4枚入れたり、メインを張るタイプではないと思うので、500円ぐらいが頭打ちな気がしますが。
奈落に住まう騙し屋は安定して安そうです。
貧乏デッキとしては、コントロールに固めるか、早く早くのデッキの2タイプに分かれると考えているので、こういった速度が売りのカードは結構狙い目です!
苛立ちの小悪魔は高いんですけれどねw
ちなみに私としては、電波デッキも安く作れることから出発しているのですが、実際に高くなってしまったり、ネタ要素が強すぎる場合は電波デッキに分類しています。
まぁ貧乏デッキ自体がネタのようなものかもしれませんが……!
そんなこんなでご紹介。結構自信作!(脳内補正)
クリーチャー20
4焼炉の悪獣
4奈落に住まう騙し屋
4稲妻の厄介者
4グリセルブランドの信奉者
4士気溢れる徴収兵
呪文16
4夜の衝突
4火柱
4投げ飛ばし
4裏切りの血
土地24
13沼
7山
4未開地
自信作という割にはあまり強そうでない、かなぁ。
赤の奪う呪文と投げつける呪文に相性のいいカードを突っ込んだ形ですね。
とりあえず、土地事故が確実に起きることが予想できますので、2色土地は必須っぽいところがネック。
未開地じゃテンポを犠牲にしている!
また、重いコストのカードが入っているのも変更したいところ。
やっぱり苛立ちの小悪魔なんかいいかな? こいつは今1300円ぐらいしているのですが、価格はもっと落ちていきそう。それでも700円~ぐらいはするのかなぁ。うーん。
逆に、士気溢れる徴収兵は注目されている節が色々と出ているため値上がりがあるかもーと思っています。4枚入れたり、メインを張るタイプではないと思うので、500円ぐらいが頭打ちな気がしますが。
奈落に住まう騙し屋は安定して安そうです。
貧乏デッキとしては、コントロールに固めるか、早く早くのデッキの2タイプに分かれると考えているので、こういった速度が売りのカードは結構狙い目です!
苛立ちの小悪魔は高いんですけれどねw
先程あげたデッキレシピには密かに神話レアのカードが入っていました。
そうです。雪花石を率いる者、ブルーナさん。(なんか「、」が入っているのに違和感を感じますね。「・」じゃないのかな)
このカードあまり人気出ていないだろうなーと思って調べると大体300~500円あたり。
タイトルからして電波ですが、早速考えたデッキです!
~~~~~~~追記~~~~~~~~~~~
いざよいさんから指摘がありましたが、色々と勘違いでした!
ブルーナさんは伝説なので無限反射したら消えてしまいます!
このデッキは早くも終了ですね……
※タイトル変更
ブルーナさんに変身したでござるデッキ ⇒ ブルーナさんになって消えてしまったでござるデッキ(意味不明
もう電波でもなんでもない紙束へと……せっかくなので残しておきますが。
いざよいさん、指摘してくださってありがとうございます。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
クリーチャー4
4雪花石を率いる者、ブルーナ
呪文32
4きらめく鷹の偶像
4思考吐き
4町民の結集
4禁忌の錬金術
4機を見た援軍
2天使の墳墓
4死の超克
2屈葬の儀式
4無限反射
土地24
14島
8平地
2沼
沼が落っこちそうで怖い……。
コンセプトは題名から分かるように、置物やトークンを並べ、ブルーナさんを吊り上げ、殴るデッキ。4体出ていれば人が死ぬ。
とはいえ、それ以外は全く考えていないので極端に脆いことが予想できる。
このデッキもさきほどと同じように、少ない枚数でちょっとした隠し味に出来るので、またそれらを生かしたデッキを考えた時に紹介したい。
ところでブルーナさんが神話3天使の中で一番露出が多いですね。
なんでこんなにヒラヒラして胸や足出しているのか……。
いえ、いいんですけれどね。大いに。
そうです。雪花石を率いる者、ブルーナさん。(なんか「、」が入っているのに違和感を感じますね。「・」じゃないのかな)
このカードあまり人気出ていないだろうなーと思って調べると大体300~500円あたり。
タイトルからして電波ですが、早速考えたデッキです!
~~~~~~~追記~~~~~~~~~~~
いざよいさんから指摘がありましたが、色々と勘違いでした!
ブルーナさんは伝説なので無限反射したら消えてしまいます!
このデッキは早くも終了ですね……
※タイトル変更
ブルーナさんに変身したでござるデッキ ⇒ ブルーナさんになって消えてしまったでござるデッキ(意味不明
もう電波でもなんでもない紙束へと……せっかくなので残しておきますが。
いざよいさん、指摘してくださってありがとうございます。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
クリーチャー4
4雪花石を率いる者、ブルーナ
呪文32
4きらめく鷹の偶像
4思考吐き
4町民の結集
4禁忌の錬金術
4機を見た援軍
2天使の墳墓
4死の超克
2屈葬の儀式
4無限反射
土地24
14島
8平地
2沼
沼が落っこちそうで怖い……。
コンセプトは題名から分かるように、置物やトークンを並べ、ブルーナさんを吊り上げ、殴るデッキ。4体出ていれば人が死ぬ。
とはいえ、それ以外は全く考えていないので極端に脆いことが予想できる。
このデッキもさきほどと同じように、少ない枚数でちょっとした隠し味に出来るので、またそれらを生かしたデッキを考えた時に紹介したい。
ところでブルーナさんが神話3天使の中で一番露出が多いですね。
なんでこんなにヒラヒラして胸や足出しているのか……。
いえ、いいんですけれどね。大いに。
今回はまたもやminiminiさんにインスピレーショオンを受けてのデッキ構築。
miniminiさんは「エンジェルクロパ」という何ともすてきなデッキ名! デッキ自体の動きも面白そうなので、私もぜひとも真似をしたくて考えてみました。
元のデッキでのキーカードである瞬瞬の魔導師と修復の天使が中々に高いので、そちらの代用が……
錬金術師の隠れ家!
のつもりだったんです
クリーチャー5
4霧の海の船長
1雪花石を率いる者、ブルーナ
呪文32
4きらめく鷹の偶像
3町民の結集
4戦慄の感覚
4天使の墳墓
4機を見た援軍
4悪寒
4神聖なる報い
4無限反射
土地24
13島
7平地
4ゆらめく岩屋
途中から無限反射から電波を受信しました。本当はフィニッシャーを探していたんです……
コンセプトとしては、とにかく時間を稼ぐこと!
フィニッシャーである無限反射によって最強の相手クリーチャーを疑似的にぶんどり、コピー元のクリーチャーを寝かすことで一瞬で勝負を決めるのが目的です。
面白いギミックは天使の墳墓ときらめく鷹の偶像の2種類。
この2枚を組み合わせることで、簡単にコンバット時のブロッカーが繰り出せるのが興味をそそられました。
そして、手軽に出せて除去されにくいクリーチャーとして無限反射のようなカードを使った際には一気に決められるなーというのが始まり。
実際には置物クリーチャーが少なすぎたのでコントロール寄りに組みました。
でも、置物クリーチャーがもっと多ければそれらを中心にして組みたかったです。
今回かなり電波なレシピでしたし、実際に強いかどうか・安定しているかどうかという点については疑問が残ります。
しかし、一番面白いのはフィニッシャーとして必要枚数が少ないというポイント!
デッキのほとんどがコントロール寄りのカードなので、コントロールのサイドボードとして無限反射を入れておくことで軸をずらした勝ち方を目指すことが出来ます!
実際に強いかどうか、という点については疑問が相変わらず残ったままですが、私は密かに嬉しい発見でしたので、またこのアイデアを使った際には報告したいなーと思います。
ところで、錬金術師の隠れ家についてはまだ結構かかりそうです……。
今回の場合でも、疑似的な瞬足を付与した型を考えていたのですが、どうしてもminiminiさんのレシピの劣化バージョンになってしまうんですね。
錬金術師の隠れ家の何か良い使い方をご存じの方は教えていただけると嬉しいです。
よかったら一緒に考えましょう!
miniminiさんは「エンジェルクロパ」という何ともすてきなデッキ名! デッキ自体の動きも面白そうなので、私もぜひとも真似をしたくて考えてみました。
元のデッキでのキーカードである瞬瞬の魔導師と修復の天使が中々に高いので、そちらの代用が……
錬金術師の隠れ家!
のつもりだったんです
クリーチャー5
4霧の海の船長
1雪花石を率いる者、ブルーナ
呪文32
4きらめく鷹の偶像
3町民の結集
4戦慄の感覚
4天使の墳墓
4機を見た援軍
4悪寒
4神聖なる報い
4無限反射
土地24
13島
7平地
4ゆらめく岩屋
途中から無限反射から電波を受信しました。本当はフィニッシャーを探していたんです……
コンセプトとしては、とにかく時間を稼ぐこと!
フィニッシャーである無限反射によって最強の相手クリーチャーを疑似的にぶんどり、コピー元のクリーチャーを寝かすことで一瞬で勝負を決めるのが目的です。
面白いギミックは天使の墳墓ときらめく鷹の偶像の2種類。
この2枚を組み合わせることで、簡単にコンバット時のブロッカーが繰り出せるのが興味をそそられました。
そして、手軽に出せて除去されにくいクリーチャーとして無限反射のようなカードを使った際には一気に決められるなーというのが始まり。
実際には置物クリーチャーが少なすぎたのでコントロール寄りに組みました。
でも、置物クリーチャーがもっと多ければそれらを中心にして組みたかったです。
今回かなり電波なレシピでしたし、実際に強いかどうか・安定しているかどうかという点については疑問が残ります。
しかし、一番面白いのはフィニッシャーとして必要枚数が少ないというポイント!
デッキのほとんどがコントロール寄りのカードなので、コントロールのサイドボードとして無限反射を入れておくことで軸をずらした勝ち方を目指すことが出来ます!
実際に強いかどうか、という点については疑問が相変わらず残ったままですが、私は密かに嬉しい発見でしたので、またこのアイデアを使った際には報告したいなーと思います。
ところで、錬金術師の隠れ家についてはまだ結構かかりそうです……。
今回の場合でも、疑似的な瞬足を付与した型を考えていたのですが、どうしてもminiminiさんのレシピの劣化バージョンになってしまうんですね。
錬金術師の隠れ家の何か良い使い方をご存じの方は教えていただけると嬉しいです。
よかったら一緒に考えましょう!
貧乏デッキ ~赤青クロックバウンス~
2012年5月5日 貧乏デッキ コメント (3)
今回は、いざよいさんと、mimimiさんからインスピレーションを受けて早速デッキ構築。
現実の剥離は実際にトーナメントレベルかも、というお話も出ています。興味がある方は是非リンクから!
青のコモンでは優秀なバウンスが多く、注目はしていたものの形にはなっていなかったので、嬉しい発見を頂きました。
クリーチャー26
4焼炉の悪獣
4稲妻のやっかい者
2クルーインの打撃者
2ファルケンラスの駆除屋
4霊気の達人
2二人組の見張り番
4ケッシグの不満分子
4霧鴉
呪文10
4蒸気の絡みつき
4現実からの剥離
2心理の障壁
土地24
15島
9山
とても安く、2000円かからないんじゃないかな。
基本的な動きとしては軽いところのクリーチャーで押せ押せな感じ。
バウンスを多く入れているので、攻撃を通すと効果を使うクリーチャーや使いまわしするとおいしいカードをもりこんだといったところ。
稲妻のやっかい者がとてもいい働きで、霊気の達人なんかと相性抜群。
相手をバウンスしつつ殴る、理想の流れができます。
結婚したら、現実からの剥離でまたはがして、また再婚させましょう。
どうしても処理が出来ないクリーチャーが出てきたらカウンターで対処しよう。その時にはマナが結構出ていそうなので、漏出より完全カウンターのこちらを採用。
クリーチャーが重いデッキには押しきれそうなところがありますね。
弱点としてはやはり物量のあるデッキと全体除去。
白青人間とかのミラクルなんかが出ると完全に止まるので、サイドボードに除去は多く積んでおきたいところです。むしろメインからでもいいかもしれない。
翼作りという選択肢も面白いですねー。
結構並べるデッキなので、全体除去は諦めまて、クリーチャーの数を減らしてサイドボードから有効な除去でも積みましょう。
貧乏デッキとしては、狂気の残骸なんかになるかな。
~※追記 呪禁にも弱い~
エルゴードの盾の仲間とかトラフトですね。幸いサイズが小さいのでパワーで押し切りましょう。
スラーンは……翼作りで回避しましょうか。
~予算に余裕のある場合~
・瞬瞬の魔導師なんかがものすごくお勧め。現実からの剥離がやはり使い勝手がよく、どっちから使ってもいいということでシナジーは完璧。地味に人間なところもケッシグの不満分子と相性は良い。
・早い段階で出したいカードが赤にあるものの、山の比率は下げざるを得ないので2色土地が欲しいところ。
・1マナ域にもっとカードが欲しいところ。流城の貴族や、苛立たしい小悪魔があるといいかな。結婚しない方針なら幻影のクマもいいかも。
お二方よりアイデアを頂いているぶん、なかなかに良いデッキが出来上がりました。感謝!
アヴァシンの帰還のカードが多く入っているので、今から始めた初心者にもお勧めできるデッキ。安定していそうなので、私も組んでみようかな。
現実の剥離は実際にトーナメントレベルかも、というお話も出ています。興味がある方は是非リンクから!
青のコモンでは優秀なバウンスが多く、注目はしていたものの形にはなっていなかったので、嬉しい発見を頂きました。
クリーチャー26
4焼炉の悪獣
4稲妻のやっかい者
2クルーインの打撃者
2ファルケンラスの駆除屋
4霊気の達人
2二人組の見張り番
4ケッシグの不満分子
4霧鴉
呪文10
4蒸気の絡みつき
4現実からの剥離
2心理の障壁
土地24
15島
9山
とても安く、2000円かからないんじゃないかな。
基本的な動きとしては軽いところのクリーチャーで押せ押せな感じ。
バウンスを多く入れているので、攻撃を通すと効果を使うクリーチャーや使いまわしするとおいしいカードをもりこんだといったところ。
稲妻のやっかい者がとてもいい働きで、霊気の達人なんかと相性抜群。
相手をバウンスしつつ殴る、理想の流れができます。
結婚したら、現実からの剥離でまたはがして、また再婚させましょう。
どうしても処理が出来ないクリーチャーが出てきたらカウンターで対処しよう。その時にはマナが結構出ていそうなので、漏出より完全カウンターのこちらを採用。
クリーチャーが重いデッキには押しきれそうなところがありますね。
弱点としてはやはり物量のあるデッキと全体除去。
白青人間とかのミラクルなんかが出ると完全に止まるので、サイドボードに除去は多く積んでおきたいところです。むしろメインからでもいいかもしれない。
翼作りという選択肢も面白いですねー。
結構並べるデッキなので、全体除去は諦めまて、クリーチャーの数を減らしてサイドボードから有効な除去でも積みましょう。
貧乏デッキとしては、狂気の残骸なんかになるかな。
~※追記 呪禁にも弱い~
エルゴードの盾の仲間とかトラフトですね。幸いサイズが小さいのでパワーで押し切りましょう。
スラーンは……翼作りで回避しましょうか。
~予算に余裕のある場合~
・瞬瞬の魔導師なんかがものすごくお勧め。現実からの剥離がやはり使い勝手がよく、どっちから使ってもいいということでシナジーは完璧。地味に人間なところもケッシグの不満分子と相性は良い。
・早い段階で出したいカードが赤にあるものの、山の比率は下げざるを得ないので2色土地が欲しいところ。
・1マナ域にもっとカードが欲しいところ。流城の貴族や、苛立たしい小悪魔があるといいかな。結婚しない方針なら幻影のクマもいいかも。
お二方よりアイデアを頂いているぶん、なかなかに良いデッキが出来上がりました。感謝!
アヴァシンの帰還のカードが多く入っているので、今から始めた初心者にもお勧めできるデッキ。安定していそうなので、私も組んでみようかな。
今回はピロシキさんのDNで公開されていた別世界の大地図デッキにインスピレーションが刺激されてのデッキ構築。
そんなピロシキさんのデッキはターボフォグという、引いては濃霧、長引かせては大天使の光と、とても完成度の高いライブラリーアウトデッキです。 興味がある方は是非リンクからどうぞ!
私は私で別世界の大地図を使った構築をしよう! と思ったもののパーツを見つけているさなかに一枚のカードを見つけ、そこから脱線
そのカードは…… マイアの感電者
クリーチャー31
11マナクリマイア×4色(内一色は1枚)
4マイアの超越種
4マイアの感電者
4パラジウムのマイア
4マイアの繁殖者
4マイアの戦闘球
呪文9
1キマイラ的大群
4末裔の道
4マイアのタービン
土地20
16森
4埋没した廃墟
末裔の道からマイアがぽこじゃか出てくるデッキ。
マイアでマナを出しつつフィニッシャーである戦闘球を出して殴り勝つデッキ。
地味に、感電者が並ぶと無限マナ。繁殖者が居れば無限トークン。マイアの戦闘球が居れば無限ダメージ。
なんというおーばーきる
そのシステムがあるし、各種色マイアもいるというのに、そのシステムを生かし切れなかった点が勿体無いところ。
クリーチャーばかりのほうが末裔の道と相性はいいものの、ビートとコンボ両方狙っているようなもので、デッキの方向性が分散したのが弱いところ。
末裔の道を使いたかったので、無理に使った感がある。おそらく、墓地に掘りつつのデッキのほうがよさそう。溶鉄の尾のマスティコアでダメージを狙いやすかったり、墓地のクリーチャー追放して能力ぱくるマイアもいたし。
予算に余裕がある人は大建築家なんかを考えるととても面白そう。
ちょっと詰め切れていないところはあるものの、これはとても面白そう!
末裔の道なら今のところこれが一番マシなレシピなんじゃないかな。
マイアファンには是非お勧め
そんなピロシキさんのデッキはターボフォグという、引いては濃霧、長引かせては大天使の光と、とても完成度の高いライブラリーアウトデッキです。 興味がある方は是非リンクからどうぞ!
私は私で別世界の大地図を使った構築をしよう! と思ったもののパーツを見つけているさなかに一枚のカードを見つけ、そこから脱線
そのカードは…… マイアの感電者
クリーチャー31
11マナクリマイア×4色(内一色は1枚)
4マイアの超越種
4マイアの感電者
4パラジウムのマイア
4マイアの繁殖者
4マイアの戦闘球
呪文9
1キマイラ的大群
4末裔の道
4マイアのタービン
土地20
16森
4埋没した廃墟
末裔の道からマイアがぽこじゃか出てくるデッキ。
マイアでマナを出しつつフィニッシャーである戦闘球を出して殴り勝つデッキ。
地味に、感電者が並ぶと無限マナ。繁殖者が居れば無限トークン。マイアの戦闘球が居れば無限ダメージ。
なんというおーばーきる
そのシステムがあるし、各種色マイアもいるというのに、そのシステムを生かし切れなかった点が勿体無いところ。
クリーチャーばかりのほうが末裔の道と相性はいいものの、ビートとコンボ両方狙っているようなもので、デッキの方向性が分散したのが弱いところ。
末裔の道を使いたかったので、無理に使った感がある。おそらく、墓地に掘りつつのデッキのほうがよさそう。溶鉄の尾のマスティコアでダメージを狙いやすかったり、墓地のクリーチャー追放して能力ぱくるマイアもいたし。
予算に余裕がある人は大建築家なんかを考えるととても面白そう。
ちょっと詰め切れていないところはあるものの、これはとても面白そう!
末裔の道なら今のところこれが一番マシなレシピなんじゃないかな。
マイアファンには是非お勧め